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线上夹娃娃赢金币提现 传销游戏恶性繁殖不畏曝光


  近日,一款基于微信平台的H5游戏“欢乐微游夹娃娃”打着“又好玩又可以赚钱”的名号在线上火爆一时,贴吧、微博、各类论坛上都可以搜到该游戏二维码。

  调查发现该游戏玩家在充值金币后,即可通过游戏界面上方的操纵杆夹取代表不同金币数额的娃娃,夹取成功即可提现与金币等额的现金。老玩家通过二维码向新玩家传播游戏,从而形成上下线关系,上线可以从下线的充值中分成。

  该游戏盈利模式被曝光后,有业内人士表示游戏内设置可提现的游戏币本身就违反有关部门规定的,工商部门和专业律师更是表示该游戏已经涉嫌网络传销。近年来通过网络游戏的形式行传销之实的事件不胜枚举,它们有些如“夹娃娃”一样明目张胆,有些则通过较为隐秘的游戏设置诱惑玩家参与传销以获得巨额利润。这其中除了部分游戏厂商图私利刻意为之,与游戏上线前审核、上线后无监管、投诉反馈不及时也有分不开的关系。

  这款模拟线下夹娃娃机的线上游戏从表面看只有一个核心玩法就是充值金币抓取不同价值的虚拟娃娃。但如果只是这样,应该不足让它的二维码满天飞。

  该游戏设定中游戏中“金币”与人民币的兑换比例为1:1,5个金币可以开一轮游戏,10元可以玩四轮,玩家可以通过控制操纵杆选择夹取金币数额为5、10、20、30、40、50...的娃娃,夹取成功后页面左上方“奖金”显示玩家当下赚取的数值,点击“兑换商城”玩家可以选择用赚取的金额兑换实体奖励或者提现到自己的微信钱包。但通过尝试,数额较大的娃娃在夹取过程中都会掉落。

  除了上述赚钱的方法,玩家可以在游戏“二维码”页面中生成自己的专属二维码,推广传播该二维码邀请朋友来玩,当朋友识别二维码参与到游戏中且产生了充值行为,那这个人就变成了你的下线,你可以从他的充值中抽取一定提成。根据欢乐微游夹娃娃客服介绍“好友玩5元的,奖励你0.5;玩10元的,奖励你1元;玩20元的,奖励你2元”。客服人员补充道,以玩家为中心,向下发展5级,可抽取各层级下线玩家的佣金,“抽取(佣金)的百分比为10%、3%、2%、1%、1%。”有玩家在利益的驱动下甚至在微博上公开晒出自己的二维码,并分享赚钱的心得攻略。

  欢乐微游夹娃娃被曝光后,立刻引起了各方关注。北京市康达律师事务所韩骁表示根据《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》中要“严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易,网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品,只能用于购买自身提供的网络游戏等虚拟产品和服务”的相关规定,该游戏已经违反规定。

  工商部门更是表示根据我国《禁止传销法》等相关法律,“组织者或者经营者通过发展人员,要求被发展人员发展其他人员加入,形成上下线关系,并以下线的销售业绩为依据计算和给付上线报酬,牟取非法利益的,层级超过3级,或已涉嫌传销行为。“

  夹娃娃游戏的依托平台微信在第一时间表示游戏本身违反了《微信外部链接内容管理规范》中的相关条例,已经开始拦截该游戏的大部分已知链接。但在发稿之前记者通过夹娃娃贴吧和微博等公开途径搜索发现又有玩家在发布类似游戏的二维码。

  传销性质的网络游戏不是这两年才出现的,早在2011年甚至更早之前,媒体上就有相关消息的报道。记者调查了两个被着重曝光的游戏的现状,发现情况令人堪忧。

  今年触乐在其发布的一篇稿件中就曝光了涉网络传销的模拟经营手游《英伦大厦》,该游戏自称由英国著名游戏公司帕加母制作,游戏除了类似收菜的简单玩法外连正常进行都困难非常。游戏内设置了一个玩家交易系统,利用这个系统通过ID和密码来进行线下交易,买卖游戏中的“楼币”。前期通过收购其他玩家的楼币来“盖楼”、“开店”,楼越高,店越多,赚钱的速度就越快,然后再把楼币转卖给他人,从而套现获利。

  “楼币”没人要咋办?一般有两种,其一在游戏中的兑换商城中兑换一些你也许根本用不到的假名牌;其二则是加入叫“战队”的玩家团队,从他们的手里收购楼币以达到入队标准(一般为十五层,需要投入约一万元人民币)。交了钱之后,他们才会无限收购你每天产出的楼币。

  截止发稿,记者在app store搜索该游戏,发现游戏已经出了第二部,且要价50元。曝光近两个月,游戏运营竟然没有收到任何影响,玩家群也热闹非常,令人惊诧。

  同样在今年,中国之声《新闻晚高峰》曝光了手游《钱多多牧场》涉嫌网络诈骗,其诈骗行为和英伦系列如出一辙,通过传销的方法吸引玩家充值,最后游戏方面发布公告表示公司和支付宝的支付合同到期了,承诺在5天时间内开通其他的返还渠道。但截止目前,玩家的钱依旧无法提现。这直接导致近2000名玩家被“套牢”,涉及金额2000多万元。

  在被电视媒体曝光后,加上玩家自发的统一报案,钱多多开发商的法人已经在配合警方调查,但截止发稿日,网上并没有任何关于该法人的判决结果,甚至有传言表示另一款传销游戏《旺金农场》就是钱多多的换皮。有意思的是,该公司法人许灵翔在被警方控制前曾在微博上公布了一封给玩家的信,此信中内容应该也表达了大部分做传销类游戏人的心声。

  为何传销类游戏只见打击,不见减小?我们当然不能单单只是责怪某些无良的开发商。有些一看就毫无玩法与内容的游戏为何可以过审,甚至堂而皇之在苹果商店的前100的排行榜内,与前期审核不无关系。为何一款被屡屡曝光 投诉的传销游戏还能好好的生存于世?这些和游戏上线后无任何监管,投诉回应率极低肯定是脱不开关系的。目前看来,在严打击的程度上,完善监管制度、构建有效的投诉反馈机制应该是更为迫切的!■

2019-03-20 00:19

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